Llegó el momento de la entrada anual, pero siento que de cierta forma esta la merecia, ¿será 2026 el año donde le demos mas prioridad a este abandonado espacio? Veamos dijo el ciego...
Alguien que remotamente conozca la saga (En videojuegos) de terror psicologico conocida como "Silent Hill", verá sin mucha dificultad que este mismo espacio tiene muchas referencias a la saga y sobre todo a su segunda parte "Silent Hill 2". Obra maestra de Masashi Tsuboyama y con su origen en la aclamada PlayStation 2. Por ende me tomo las libertades correspondientes para esta entrada. Spoilers... estoy enojado.
Silent Hill 2 (El videojuego), cuenta la historia de James Sunderland, un oficinista (Según se aclara en el remake) quien pierde a su esposa, Mary Shepherd-Sunderland, por una horrible enfermedad. Sumido en una horrible depresión, James, recibe una carta de Mary, donde le dice que "lo espera en su lugar especial... Silent Hill". James (Sin haber jugado el primer juego al parecer), va con toda la fé para encontrar una ciudad cubierta por una espesa neblina y llena de monstruos.
En su viaje se encuentra con algunos pintorescos personajes como Angela Orosco (Un perturbada mujer que tiene un trasfondo profundo y perturbador), Eddie Dombrowski (Un perturbado hombre gordo que tiene un trasfondo profundo y perturbador) y Laura (Una no-perturbada niña que ve este infierno como una ciudad normal y bonita).
James vive un verdadero infierno adentrandose mas en su mente hasta descubrir cosas como las siguientes: Eddie es un asesino seria producto de bullying recibido, Angela fue @busada por su hermano y su papá, culminando con ella asesinando a estos dos y finalmente, que Mary no falleció hace 3 años, si no hace 3 dias y nada mas y nada menos que asesinada por su propio esposo y nuestro protagonista... James Sunderland.
El juego va dejando pistas sobre estos desenlaces de a poco y atraves de su simbolismo, Pyramid Head (si, nacio en este juego y deberia ser SOLO de este juego) quien figura como una especie de verdugo que acosa a James a través del juego, Abstract Daddy, quien representa el actio del @buso a través de dos cuerpos meneandose sobre una base, en un area que hace referencia a los "glory holes" y donde tienes una epica batalla (y mejor aún en el remake), los Mannequin, que son basicamente dos partes inferiores de un maniquin femenino, representando la probable perversion o deseo sexual, las Enfermeras, los Flesh Lip, etc.
Todo en un hermoso ambiente diseñado por Masahiro Ito y la excelente musica de Akira Yamaoka, quien tambien hace un buen trabajo en la pelicula.
Silent Hill 2 es una obra innegable de los survival horror, y luego... está su adaptación "Return to Silent Hill"...
Return to Silent Hill, es dirigida por Christopher Gans, director tambien de la primera pelicula de Silent Hill, la cual fué también criticada en su momento por no adaptar de la forma mas elegante su obra original, sin embargo, existe un extraño amor ligado a la nostalgia con esta pelicula, de su continuación, Silent Hill Revelation (dirigida por Michael J. Basset) es mejor ni hablar.
Return to Silent Hill, cuenta la historia de James Sunderland, un pintor, quien pierde a su pareja, Mary Crane, por una horrible enfermedad, recibe una carta de ella donde le menciona que lo espera en su lugar especial, Silent Hill.
Lo primero que vemos es a James llegando en un Mustang, fumando lo que pareciera ser un porro y con lentes negros, donde por casualidad conoce a Mary e inician su historia de amor, acá es donde llega el primer cringe, un james canchero y cool se diferencia mucho de nuestro protagonista de la obra base, el cual pareciera ser mas timido e introvertido, no alguien que entra a pantalla con bombos y platillos.
En general los problemas con Return to Silent van de la mano con las libertades que se tomó Gans, vemos lugares como el Heavens Night, o la escena de los pistones de Abstract Daddy sin algún fin o sentido, aparecen por aparecer.
Se saltan todo el apartado de la carcel que podría entender por temas de tiempo, si no fuera por que incluyeron el apartado de una psicologa y no la puta carcel o la escena de James y Maria.
En este apartado tambien molesta, la aparicion de Maria, ya que no solo no alcanza a tener profundidad, tampoco logra crear ese vinculo entre ella y James, haciendo que su deceso sea poco importante.
Esto mismo pasa con Eddie Dombrowski, quien luego de ser uno de los principales antagonistas en la historia de James Sunderland en el juego, lo tenemos simplemente como una persona descuidada que golpea a James para luego desaparecer sin mayor trasfondo.
Se añade a la historia además el arco del culto de silent hill sin sentido aparente, lo cual solo "justifica" la enfermedad de Mary Crane (sin realmente necesitar un sentido de trasfondo) y añade al grupo de fanaticos como elemento de quiebre entre James y Mary.
El Abstract Daddy solo aparece para gritar a James y desvanecerse, los mannequin son cambiados por una forma aracnida de Mary.
No obstante, el peor pecado viene en el giro argumental donde nos muestran que Mary, Angela y Laura, son la misma persona... fuck...
Mary y Maria ya comparten esa dualidad que representan la figura o imagen de la misma persona... ¿Era necesario sacrificar la profundidad de la historia de Angela o el vinculo de Laura/Mary por esta imbecilidad?, mas aún, juegan con la idea de que todo pasa realmente en la cabeza de James, mientras se encuentra en un psiquiatrico, por ende... ¿Que sentido tiene ver la historia desarrollarse?
¿Que de sorprendente tiene el hecho de que Pyramid Head y James Sunderland sean la misma persona si la forma de presentar esto nisiquiera es almenso interesante?
James Sunderland en esta pelicula se siente como una victima, como alguien que por amor le quita la vida a su novia, con el fin de liberarla, muy diferente a su base original, donde James acaba con su esposa a modo de una suerte de colapso u agotamiento.
No existe esa belleza de escena donde James camina en la oscuridad escuchando y rememorando los malos tratos de su esposa cada vez que lo visitaba en el hospital, en el remake por ejemplo, una vez que James recuerda y descubre que fue el quien acabo con la vida de Mary, los monstruos dejan de atacarlo, parecen esconderse o huir de el, temerle, estas mismas abominaciones que lo atormentaban, dejan ver la verdera naturaleza, siempre hemos controlado al verdadero monstruo.
Return To Silent Hill quita esto, dando a James una historia mas de redencion, dejando de lado el castigo (salvo por lo horrible que es estar en Silent Hill con dichas anomalias), por ende quita el descenso al infierno para entregar mas un sentir de "segunda oportunidad".
Salir de Return to Silent Hill fué frustrante... principalmente por ver que la persona a cargo nisiquiera intento entender la profundidad de su obra base, ¿Por que no desarrollar otra de las historias de la saga? ¿Por que tomar la historia mas interesante para no hacerle justicia?
Nisiquiera he hablado de los efectos visuales, los cuales fueron horribles, pero siento que son perdonables pues muchas veces dependen del presupuesto, en cambio, el como adaptas la obra y con que sentido, es una opción... y en este caso... fué mediocre.
Existen muchos fanaticos de la saga que defienden con fervor esta pelicula y asumo que todos tienen su opinion.
Pero Lex Luthor ya lo dijo en Batman V Superman: "Llama té de durazno de la abuela a un tarro de orina... seguirá siendo un tarro de orina".
